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10 tips para optimizar tu código en AS

Mar 3, 2010   //   by EderChrono   //   Blog {es}  //  No Comments


Leyendo sobre tecnicas y prácticas para la optimización de ActionScript 3 con Flex y encontre varias cosas interesantes que pueden llegar a ser útiles, incluso con ActionScript 2, las cuales enlisto a continuación:

1.- Al crear un arreglo es mejor no usar "new Array()".
No:

var a = new Array(); 

Si:

var a = [];

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Texto en flash

Mar 2, 2010   //   by EderChrono   //   Blog {es}  //  No Comments


En esta sección de tips estaré escribiendo detalles sobre algunas características de flash, desde cosas básicas hasta algunas de mayor nivel. La idea es hacer una compilación de mini-tutoriales sobre cosas de uso frecuente.

Esta entrada es sobre los textBox, sus propiedades y usos.

Para hacer un textBox basta con usar la herramienta de texto (t) y dar click con el mouse para crearla.

Los textBox pueden ser de 3 tipos "estático", "dinámico" y de "entrada", este tipo puede ser cambiado en las propiedades dependiendo de lo que necesites.

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Tipos de Datos [Flash 101]

Feb 26, 2010   //   by EderChrono   //   Blog {es}  //  No Comments

Action Script 101 es una serie de post donde voy a comentar conceptos básicos necesarios para comprender la programación en as3.

En esta entrada vamos a ver cuales son los tipos de datos que maneja el lenguaje, como funcionan y algunos ejemplos de uso.

Los tipos de dato o data type es la manera en que un lenguaje clasifica la información que va a manejar, estableciendo los posibles valores que pueden llegar a tomar, las operaciones que pueden utilizar y la manera en que los datos son almacenados.

Los tipos de datos más básicos son 7:

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