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Estructura de una clase

Apr 22, 2010   //   by EderChrono   //   Blog {es}  //  1 Comment

Conforme los proyectos se van volviendo más complicados, es imperativo comenzar a trabajar con archivos de clases utilizando Programación Orientada a Objetos. En esta entrada explicaré como está constituida una clase.

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Tipos de Datos [Flash 101]

Feb 26, 2010   //   by EderChrono   //   Blog {es}  //  No Comments

Action Script 101 es una serie de post donde voy a comentar conceptos básicos necesarios para comprender la programación en as3.

En esta entrada vamos a ver cuales son los tipos de datos que maneja el lenguaje, como funcionan y algunos ejemplos de uso.

Los tipos de dato o data type es la manera en que un lenguaje clasifica la información que va a manejar, estableciendo los posibles valores que pueden llegar a tomar, las operaciones que pueden utilizar y la manera en que los datos son almacenados.

Los tipos de datos más básicos son 7:

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