Cursor personalizado nativo en AS3
Desde el flash player 10.2 puedes hacer cursores personalizados para tus aplicaciones. Hoy explicaré como usar una clase que hice para tener un sencillo pero muy util cursor de manita (grab). Read more >>
TweetTLFText y el error 1195
En un proyecto reciente comencé a tener problemas al compilar. Cada vez que trataba de probar mi programa seguía obteniendo este error:

Error 1195: Attempted access of inaccessible method...
TweetTLFText and error 1195
In a recent project I suddenly started to have a problem when compiling.
Every time I tried to test my program I kept getting this error:

Error 1195: Attempted access of inaccessible method...
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Librería para procesamiento de imágenes
Las últimas semanas he estado trabajando en un proyecto donde necesitaba de hacer ajustes a fotos subidas por el usuario a una aplicación. Un slider para ajustar el brillo, hue, contraste... sin problemas.
Después de eso, necesitaba que la imagen se viera como una pintura al óleo. Sabía que no iba a ser algo que se solucionaría fácilmente con las funciones nativas de Flash, así que inicié mi investigación.
Después de googlear y un poco de suerte, encontré una librería de Joa Ebert que supero mis expectativas.
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Imageprocessing Library by Joa Ebert
Last weeks I've been working in a project where I needed to make some adjustments to a picture uploaded by the user. A slider for brightness, hue and contrast adjustment.. no problem there.
After that I needed a brush-like filter, I knew it wasn't going to be solved by Flash native functions easily, so I started my research.
After some googling and a little of luck I found an awesome library by Joa Ebert that exceeded what I needed.
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Como hacer un fondo infinito
Hay veces que necesitamos que una imagen de fondo corra indefinidamente en bucle.
La primera solución a la que llegamos la mayoría es duplicar el fondo y monitorear el movimiento para saber donde posicionarlo correctamente.
El problema con esto es que debemos de hacer varias comparaciones en el ciclo donde actualizamos la posición del fondo, además que si el fondo es muy grande, Flash tendría que manejar un objeto gráfico grande incluso cuando la mayoría de éste se encuentre fuera de la pantalla.
Eso es mucho fondo para nuestro pequeño stage.
La manera de evitar esto es con algunos trucos de copiado de bitmaps.
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